Cable Coaxial

1. Definición e historia

Es un cable usado para transportar señales eléctricas a altas frecuencias, que está formado por un conductor cilíndrico interno de cobre, llamado vivo, que es el que se encarga de llevar la información; el cual está rodeado por una capa tubular aislante (dieléctrico), que a su vez está rodeado por una pantalla metálica llamada malla, blindaje o trenza; los cuales finalmente tienen una funda exterior aislante llamada chaqueta.

Partes de un cable coaxial
El cable coaxial fue inventado y patentado en 1880 por el ingeniero y matemático Inglés Oliver Heaviside, quien estudió el llamado efecto piel en líneas de transmisión de telégrafo. Concluyó que envolver una carcasa alrededor de una línea de transmisión aumenta la claridad de la señal y mejora la durabilidad del cable. La denominación "coaxial", proviene del eje axial que comparten los conductores interno y externo. En 1931 Lloyd Espenschied y Herman Affel patentaron el primer cable coaxial reconocible en nombre de AT&T Bell Telephone Laboratories. Esta versión de cable coaxial fue el primero en presentar dos cables de transmisión que comparten el mismo eje, lo que permite un rango de frecuencias más amplio.

2. Construcción y materiales usados

La construcción de cables coaxiales varía mucho. La elección del diseño afecta al tamaño, flexibilidad y las propiedades eléctricas del cable. Un cable coaxial consta, como ya se mencionó líneas arriba, de un núcleo de hilo de cobre rodeado por un aislante (o dieléctrico), un apantallamiento o blindaje de metal trenzado y una cubierta externa.

El núcleo de un cable coaxial transporta señales electrónicas que constituyen la información. Este núcleo puede ser sólido (normalmente de cobre) o de hilos. Rodeando al núcleo existe una capa aislante dieléctrica que la separa de la malla de hilo. La malla de hilo trenzada actúa como masa, y protege al núcleo del ruido eléctrico y de la distorsión que proviene de los hilos adyacentes. El núcleo y la malla deben estar separados uno del otro. Si llegaran a tocarse, se produciría un cortocircuito, y el ruido o las señales que se encuentren perdidas en la malla, atravesarían el hilo de cobre.

El apantallamiento tiene que ver con el trenzado o malla de metal (u otro material) que rodea los cables. El apantallamiento protege los datos que se transmiten, absorbiendo el ruido, de forma que no pasa por el cable y no existe distorsión de datos. Al cable que contiene una lámina aislante y una capa de apantallamiento de metal trenzado se le llama cable apantallado doble. Para grandes interferencias, existe el apantallamiento cuádruple. Este apantallamiento consiste en dos láminas aislantes, y dos capas de apantallamiento de metal trenzado.

Los materiales usados comunmente para la fabricación de los cables coaxiales se listan en la tabla que se muestra a continuación. Cabe aclarar que los materiales de cada columna de la tabla pueden ser combinados con los de las otras columnas, es decir las filas no representan una combinación única.

Conductor central Aislante Conductor externo Cubierta externa
Cobre electrolítico Polietileno compacto Cobre Cloruro de polivinilo (PVC).
Cobre estañado Polietileno expandido Cobre estañado Polietileno
Acero cobreado Polietileno/aire Cobre plateado Materiales fluorados (Tefzel y Teflón FEP)

Tefzel Cinta de aluminio Poliuretano

Teflón FEP

3. Modo de funcionamiento

Las líneas para la transmisión a distancia de la voz humana, de señales de vídeo, de datos, etc., están constituidas por circuitos que transmiten ondas de tensión y de corriente con muy baja potencia y a frecuencia muy elevada. Los dos conductores, uno de ida y el otro de retorno, necesarios para la transmisión, constituyen el llamado "par".

Para la transmisión de las señales es indispensable confinar la señal y limitar las pérdidas que se verifican por irradiación todas las veces en que las frecuencias de las señales transmitidas sobrepasen centenares de kHz. El conductor externo, además de conductor de retorno cumple la función de blindaje (en los cables coaxiales los campos debidos a las corrientes que circulan por los conductores interno y externo se anulan mutuamente), con la consiguiente estabilización de los parámetros eléctricos. Además la malla de hilos absorbe las señales electrónicas perdidas, de forma que no afecten a los datos que se envían a través del cable interno. Por esta razón, el cable coaxial es una buena opción para grandes distancias y para soportar de forma fiable grandes cantidades de datos con un sistema sencillo. La onda se propaga principalmente en el modo transversal Electro- Magnético (TEM), lo que significa que los campos eléctricos y magnéticos son a la vez perpendiculares a la dirección de propagación.

Cable coaxial (Línea de transmisión)

Líneas de campo en el cable coaxial

4. Definiciones relativas a los cables coaxiales

  • Impedancia característica (ohm): Es la relación tensión aplicada/corriente absorbida por un cable coaxial de longitud infinita.

  • Impedancia de transferencia (Ohm/m): Define la eficiencia del blindaje del conductor externo. Cuanto más pequeño es el valor, mejor es el cable a los efectos de la propagación al exterior de la señal transmitida y de la penetración en el cable de las señales externas.

  • Capacidad (pf/m): Es el valor de la capacidad eléctrica, medida entre el conductor central y el conductor externo, dividido por la longitud del cable. Varía con el tipo de material aislante y con la geometría del cable.

  • Velocidad de propagación (%): Es la relación entre la velocidad de propagación de la señal en el cable y la velocidad de propagación de la luz.

  • Atenuación (dB/100 m): Es la pérdida de potencia, a una determinada frecuencia, expresada en decibelios cada 100 metros. Varía con el tipo de material empleado y con la geometría del cable, incrementándose al aumentar la frecuencia.

  • Potencia transmisible (W): Es la potencia que se puede transmitir a una determinada frecuencia sin que la temperatura del cable afecte el funcionamiento del mismo.

  • Tensión de trabajo (kV): Es la máxima tensión entre el conductor externo e interno a la cual puede trabajar constantemente el cable sin que se generen las nocivas consecuencias del "efecto corona" (descargas eléctricas parciales que provocan interferencias eléctricas y, a largo plazo, la degradación irreversible del aislante).

  • Structural return loss (S.R.L.): Son las pérdidas por retorno ocasionadas por desuniformidad en la construcción (variación de los parámetros dimensionales) y en los materiales empleados, que producen una variación localizada de impedancia, provocando un "rebote" de la señal con la consiguiente inversión parcial de la misma.

5. Tipos de cable coaxial

Existen múltiples tipos de cable coaxial, cada uno con un diámetro e impedancia diferentes. El cable coaxial no es habitualmente afectado por interferencias externas, y es capaz de lograr altas velocidades de transmisión de datos en largas distancias. Por esa razón, se utiliza en redes de comunicación de banda ancha (CATV) y cables de banda base (Ethernet).

El tipo de cable que se debe utilizar depende de la ubicación del cable. Los cables coaxiales pueden ser de dos tipos:

Segun material:

Policloruro de vinilo (PVC)

El policloruro de vinilo es un tipo de plástico utilizado para construir el aislante y la cubierta protectora del cable en la mayoría de los tipos de cable coaxial. El cable coaxial de PVC es flexible y se puede instalar fácilmente en cualquier lugar. Sin embargo, cuando se quema, desprende gases tóxicos. Es más dado a daño por corrosión en exteriores, para ello se emplean las cubiertas de polietileno.

Plenum

El plenum contiene materiales especiales en su aislamiento y en una clavija del cable. Estos materiales son resistentes al fuego y producen una mínima cantidad de humos tóxicos. Sin embargo, el cableado plenum es más caro y menos flexible que el PVC. 

Según características físicas:

Cable coaxial grueso (Thicknet)

Es el cable más utilizado en LAN´s, en un principio y aún hoy sigue usándose en determinadas circunstancias (alto grado de interferencias, distancias largas, etc.).

Corresponde al estándar RG-8/U. Los diámetros de su malla son 2,6/9,5 mm. Y el del total del cable de 0,4 pulgadas (aprox. 1 cm.). Como conector se emplea un transceptor ("transceiver") relativamente complejo, ya que su inserción en el cable implica una perforación hasta su núcleo (derivación del cable coaxial mediante un elemento tipo "vampiro" o "grifo").

Cable coaxial fino (Thinnet)

Corresponde al estándar RG-58. Surgió como alternativa al cable anterior, al ser más barato, flexible y fácil de instalar. Los diámetros de su malla son 1,2/4,4 mm, y el del cable sólo de 0,25 pulgadas (algo más de 0,5 cm.). Sin embargo, sus propiedades de transmisión (perdidas en empalmes y conexiones, distancia máxima de enlace, protección a interferencias, etc.) son sensiblemente peores que las del coaxial grueso. Con este coaxial fino se utilizan conectores BNC ("British National Connector") sencillos y de alta calidad. Ofrecen más seguridad que los de tipo "grifo", pero requieren un conocimiento previo de los puntos de conexión.

Hasta hace poco, era el medio de transmisión más común en las redes locales. El cable coaxial consiste en dos conductores concéntricos, separados por un dieléctrico y protegido del exterior por un aislante (similar al de las antenas de TV).

Existen distintos tipos de cable coaxial, según las redes o las necesidades de mayor protección o distancia. Este tipo de cable sólo lo utilizan las redes Ethernet.

6. Estándares

La especificación más difundida que rige la fabricación de los cables coaxiales es la norma militar del gobierno de los Estados Unidos MIL-C-17 que, además de las características dimensionales y eléctricas, define una sigla que identifica a cada tipo de cable.

Todos los cables coaxiales están definidos con las letras RG (radiofrecuencia - gobierno) seguida por un número (numeración progresiva del tipo) y de la letra U (especificación universal) o A/U, B/U, etc. que indican sucesivas modificaciones y sustituciones al tipo original. La siguiente tabla muestra algunos de los estándares más conocidos.

Tipo Impedancia (Ohm) Velocidad pF/m Diámetro exterior (mm) Dieléctrico
RG-5A 50 0.66 95 8.3 PE
RG-6A 75 0.75 66 8.5 Espuma PE
RG-11 75 0.66 67 10.7 PE

Pueden revisar una tabla con información más completa sobre el estándar RG en el siguiente enlace.

7. Aplicaciones

El cable coaxial transmite señales analógicas y digitales, por lo que se le puede encontrar en:
  • En las redes urbanas de televisión por cable e Internet.
  • Entre un emisor y su antena de emisión (equipos de radioaficionados).
  • En las líneas de distribución de señal de vídeo (se suele usar el RG-59).
  • En las redes de transmisión de datos como Ethernet en sus antiguas versiones 10BASE2 y 10BASE5.
  • En las redes telefónicas interurbanas y en los cables submarinos.
  • Para transmisión en banda ancha. Con una impedancia característica de 75 ohmios (RG-6/U). Utilizado en transmisión de señales de televisión por cable (CATV, "Cable Televisión").
  • Para transmisión en banda base. Con una impedancia característica de 50 ohmios (RG-8/U). Utilizado en LAN´s. Dentro de esta categoría, se emplean los tipos de cable: coaxial grueso ("thick") y coaxial fino ("thin").

REFERENCIAS:Wikipedia
The History of Coaxial Cable
Cables coaxiales
   Teoría electromagnética”, William H. Hayt Jr., John A. Buck. 2da Edición

Cacti

Cacti es una interfaz completa para la monitorización de redes mediante gráficos y recopilación de datos, todo ello gracias a la potencia de RRDTool's. Cacti permite tener información prácticamente en tiempo real sobre nuestros routers, switches o servidores, tráfico de interfaces, cargas, CPU, temperaturas, etc.

Este sistema de monitorización, contiene un recolector de datos excelente, un sistema avanzado de creación de plantillas y gráficos y una completa interfaz de gestión de usuarios. Lo que lo hace uno de los sistemas más completos del momento, además de que es Open Source.

La aplicación está construida en php, y utiliza MySQL para el almacenamiento de información sobre los gráficos y datos recogidos. El protocolo utilizado para la comunicación con los distintos equipos es SNMP:

El Protocolo Simple de Administración de Red o SNMP es un protocolo de la capa de aplicación que facilita el intercambio de información de administración entre dispositivos de red. Es parte de la familia de protocolos TCP/IP. SNMP permite a los administradores supervisar el desempeño de la red, buscar y resolver sus problemas, y planear su crecimiento.

Captura de pantalla de Cacti

Ventajas

Mediciones
  • Cacti puede recopilar la utilización del canal en las interfaces de sus equipos, así como los registros de errores.
  • Cacti puede medir capacidad, carga del CPU (hardware de red y servidores) y mucho más. Puede reaccionar a ciertas condiciones y enviar alarmas, basándose en umbrales.
Gráficos
  • Permite usar toda la funcionalidad de rrdgraph para definir gráficos y automatizar cómo éstos se muestran.
  • Permite organizar la información en estructuras jerárquicas (tipo árbol).
Fuentes de datos
  • Permite utilizar todas las funciones de rrdcreate y rrdupdate, incluyendo la definición de varias fuentes de datos para cada archivo RRD.
Recopilación de datos
  • Utiliza SNMP ya sea con php-snmp o net-snmp.
  • Las fuentes de datos se pueden capturar vía SNMP o por medio de scripts particulares
  • Un componente opcional, cactid, implementa las funciones de SNMP en C con multi-hilos. Esencial para instalaciones grandes.
Plantillas
  • Puede crear plantillas para reutilizar definiciones de gráficos, datos y fuentes de dispositivos.
Arquitectura para plugins (extras)
  • Para extender la capacidad de Cacti. Existen muchísimos plugins.
Gestión de usuarios
  • Puede administrar los usuarios localmente o vía LDAP y puede asignar niveles detallados de autorización basados en usuarios o grupos.

Desventajas

  • La configuración de interfaces es tediosa.
  • Configurar la arquitectura de plugins no es trivial.
  • Hacer actualizaciones puede ser complejo.
Control y monitoreo de la red

Cacti nos permite obtener información acerca del comportamiento de nuestros equipos ya sea en este caso para graficar la CPU en el tiempo, como para ver el nivel de tráfico que transita por las diferentes interfaces de nuestros routers y switches.

Gráficos que nos servirán para monitorear nuestros routers y switches.



Pueden descargar Cacti en la sección download de la página oficial.

Manual de utilidad: Guía de instalación Cacti

REFERENCIAS:Redescisco

Calculadora Ancho de Banda (VoIP)


Esta herramienta creada por https://www.bandcalc.com nos permite estimar el ancho de banda en comunicaciones de voz sobre redes IP.

Parámetro
Codificador con ms ó tramas por paquete
RTP
UDP
IP
Enlace bytes    MPLS:
 Supresión de Silencios  RTCP  Canal(es)
Resultados
Ancho de Banda
Promedio: kbps
Máximo: kbps
Tasa de paquetes
Promedio: pps
Máxima: pps
Tamaño de Paquete
bytes celdas ATM
Retardo
Tamaño de trama: ms
Lookahead: ms
Total: ms
Performance
DSP MIPS:
MOS:

Visite este enlace para entender como intepretar los parametros y resultados. Para conocer mejor como usar esta calculadora se recomienda ver el manual de uso.
  • Esta calculadora está basada en el código fuente y diseño de Packetizer inc. que se puede encontrar en www.bandcalc.com

REFERENCIAS:Bandcalc

¿Como ponchar un cable UTP con un conector RJ45?

¿Qué es un cable UTP?

El cable de par trenzado o UTP (Unshielded twisted pair) es un medio de conexión usado en las telecomunicaciones en el que dos conductores eléctricos aislados son entrelazados para anular las interferencias de fuentes externas y diafonía de los cables adyacentes. Fue inventado por Alexander Graham Bell.

Cableado Estructurado

El cableado estructurado es un sistema de cableado preplaneado que se diseña teniendo en mente el crecimiento y la re-configuración de la red. El sistema incluye cables, conectores de comunicación, jacks, adaptadores, sistema de paneles para cables patch, componentes electrónicos, etc.

El estándar más conocido de cableado estructurado en el mundo está definido por la EIA/TIA [Electronics/Telecomunications Industries Association] de Estados Unidos, y especifica el cableado estructurado sobre cable de par trenzado.

EIA/TIA nombra dos tipos de normas o configuraciones, estas son: La EIA/TIA-568A (T568A) y la EIA/TIA-568B (T568B). La diferencia entre ellas radica en el orden de los colores de los pares a seguir para el conector RJ45.

Normas T568A y T568B

¿Como ponchar un cable UTP?

Para realizar el ponchado de forma correcta se deben usar los materiales y herramientas siguientes.

Materiales:
  • Conectores RJ-45 (Registered Jack).
  • Cable UTP.
Herramientas:
  • Crimping tool para cable UTP de hasta 4 pares.
  • Alicate.
  • Cuchilla.
Procedimiento:
  1. Eliminar los excedentes o extremos maltratados.
  2. Quitar la cubierta exterior aproximadamente 2.5cm, de modo de tener los pares trenzados expuestos. Evitar dañar el revestimiento de los pares trenzados.
  3. Separar cada par trenzado y desarmar el trenzado.
  4. Ordenar los hilos, de acuerdo a la norma elegida, como se muestra en la siguiente imagen.

  5. Destrenzado del cable segun las normas T568-A y T568-B
  6. Para ayudar a conservar el orden de la norma elegida y su posterior inserción en el jack RJ45, usar las guías respectivas.
  7. Cortar el excedente de los hilos, de modo que sea posible su inserción en el jack RJ45 y que el conector alcance al revestimiento exterior.
  8. Inserte el cable alineado en uno de los conectores RJ45 cuidando que se respete el orden de los colores y la posición de los pines.

  9. Orden de los colores a conectar en el RJ45 segun las normas
  10. Verificar que una pequeña parte de la cubierta exterior quede dentro del conector.
  11. Verificar que los extremos de los hilos toquen el extremo interior del conector.
  12. Ensamblar el conector usando el Crimping Tool.

Tipos de cable (directo y cruzado)

Cable directo: sirve para conectar dispositivos desiguales, como un computador con un hub o switch. En este caso ambos extremos del cable deben tener la misma distribución. No existe diferencia alguna en la conectividad entre la distribución 568B y la distribución 568A siempre y cuando en ambos extremos se use la misma, en caso contrario hablamos de un cable cruzado.
El esquema más utilizado en la práctica es tener en ambos extremos la distribución 568B.

Cable cruzado: es un cable que interconecta todas las señales de salida en un conector con las señales de entrada en el otro conector, y viceversa; permitiendo a dos dispositivos electrónicos conectarse entre sí con una comunicación full duplex. El término se refiere - comúnmente - al cable cruzado de Ethernet, pero otros cables pueden seguir el mismo principio. También permite transmisión confiable vía una conexión ethernet.

Para crear un cable cruzado que funcione en 10/100baseT, un extremo del cable debe tener la distribución 568A y el otro 568B. Para crear un cable cruzado que funcione en 10/100/1000baseT, un extremo del cable debe tener la distribución Gigabit Ethernet (variante A), igual que la 568B, y el otro Gigabit Ethernet (variante B1). Esto se realiza para que el TX ( transmisión) de un equipo esté conectado con el RX ( recepción) del otro y a la inversa; así el que "habla" (transmisión) es "escuchado" (recepción).

Finalmente, les dejo un videotutorial que encontré, donde se muestra como llevar a cabo correctamente el proceso antes descrito.


Video futurista sobre las redes NGN / redes ubicuas

En este video la corporación Microsoft muestra su visión futurista sobre las tecnologías ubicuas, y las mejoras que se producirían en la calidad de vida de las personas.


Básicamente una red de nueva generación (Next Generation Network) es una red basada en paquetes, habilitada para brindar servicios de telecomunicaciones y que usa múltiples tecnologías de transporte de banda ancha con calidad de servicio y en la cual los servicios son independientes de las tecnologías de transporte subyacente. La ubicuidad de las tecnologías está dada por la disponibilidad de servicios, procesos e información vinculada a ellas en cualquier lugar y en cualquier momento, "Any time, any were". Esto permite a los usuarios un acceso sin restricciones a las redes.

Este tipo de tecnología apunta a simplificar más nuestras vidas, con el uso de herramientas que nos permitan manejar la información de una manera más fácil, tales herramientas son una nueva clase de dispositivos inteligentes y portátiles, que permiten al usuario interactuar desde cualquier ubicación y en el momento que este así lo desee.


Wireshark

Wireshark, antes conocido como Ethereal, es un analizador de protocolos utilizado para realizar análisis y solucionar problemas en redes de comunicaciones, para desarrollo de software y protocolos, y como una herramienta didáctica para educación. Cuenta con todas las características estándar de un analizador de protocolos de forma únicamente hueca.

La funcionalidad que provee es similar a la de tcpdump, pero añade una interfaz gráfica y muchas opciones de organización y filtrado de información. Así, permite ver todo el tráfico que pasa a través de una red (usualmente una red Ethernet, aunque es compatible con algunas otras) estableciendo la configuración en modo promiscuo. También incluye una versión basada en texto llamada tshark.

Permite examinar datos de una red viva o de un archivo de captura salvado en disco. Se puede analizar la información capturada, a través de los detalles y sumarios por cada paquete. Wireshark incluye un completo lenguaje para filtrar lo que queremos ver y la habilidad de mostrar el flujo reconstruido de una sesión de TCP.

Wireshark es software libre, y se ejecuta sobre la mayoría de sistemas operativos Unix y compatibles, incluyendo Linux, Solaris, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, y Mac OS X, así como en Microsoft Windows.

Captura de pantalla de Wireshark

Video tutoriales:

Primera parte:

Segunda parte:


Tercera parte:


REFERENCIAS:Wireshark

El modelo OSI

Inicialmente, el modelo OSI fue diseñado en el año 1984 por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO, Internacional Organization for Standardization) para proporcionar un marco sobre el cual crear una suite de protocolos de sistemas abiertos. La visión era que este conjunto de protocolos se utilizara para desarrollar una red internacional que no dependiera de sistemas propietarios.

Lamentablemente, la velocidad a la que fue adoptada la Internet basada en TCP/IP y la proporción en la que se expandió ocasionaron que el desarrollo y la aceptación de la suite de protocolos OSI quedaran atrás. Aunque pocos de los protocolos desarrollados mediante las especificaciones OSI son de uso masivo en la actualidad, el modelo OSI de siete capas ha realizado aportes importantes para el desarrollo de otros protocolos y productos para todos los tipos de nuevas redes.

Como modelo de referencia, el modelo OSI proporciona una amplia lista de funciones y servicios que pueden producirse en cada capa. También describe la interacción de cada capa con las capas directamente por encima y por debajo de él.

Modelo OSI

Esta representación en forma de pila, en la que cada capa reposa sobre la anterior suele llamarse pila de protocolos o simplemente pila.

En una capa no se define un único protocolo sino una función de comunicación de datos que puede ser realizada por varios protocolos. Así, por ejemplo, un protocolo de transferencia de ficheros y otro de correo electrónico facilitan, ambos, servicios de usuario y son ambos parte de la capa de aplicación.

Cada protocolo se comunica con su igual en la capa equivalente de un sistema remoto. Cada protocolo solo ha de ocuparse de la comunicación con su gemelo, sin preocuparse de las capas superior o inferior. Sin embargo, también debe haber acuerdo en como pasan los datos de capa en capa dentro de un mismo sistema, pues cada capa esta implicada en el envío de datos.

Las capas superiores delegan en las inferiores para la transmisión de los datos a través de la red subyacente. Los datos descienden por la pila, de capa en capa, hasta que son transmitidos a través de la red por los protocolos de la capa física. En el sistema remoto, irán ascendiendo por la pila hasta la aplicación correspondiente.

La ventaja de esta arquitectura es que, al aislar las funciones de comunicación de la red en capas, minimizamos el impacto de cambios tecnológicos en el juego de protocolos, es decir, podemos añadir nuevas aplicaciones sin cambios en la red física y también podemos añadir nuevo hardware a la red sin tener que reescribir el software de aplicación.

A continuación analizaremos una por una cada capa del modelo, comenzando con la capa inferior (capa 1 o capa física) hasta llegar a la capa 7 o capa de aplicación.

La capa física

En esta capa se lleva a cabo la transmisión de bits puros a través de un canal de comunicación. Los aspectos del diseño implican asegurarse de que cuando un lado envía un bit 1, éste se reciba en el otro lado como tal, no como bit 0. Las preguntas típicas aquí son: ¿cuántos voltios se deben emplear para representar un 1 y cuántos para representar un 0?, ¿cuántos nanosegundos dura un bit?, ¿la transmisión se debe llevar a cabo en ambas direcciones al mismo tiempo?, ¿cómo se establece la conexión inicial y cómo se finaliza cuando ambos lados terminan?, ¿cuántos pines tiene un conector de red y para qué se utiliza cada uno? Los aspectos de diseño tienen que ver mucho con interfaces mecánicas, eléctricas y de temporización, además del medio físico de transmisión, que está bajo la capa física.

La capa de enlace de datos

La tarea principal de esta capa es transformar un medio de transmisión puro en una línea de comunicación que, al llegar a la capa de red, aparezca libre de errores de transmisión. Logra esta tarea haciendo que el emisor fragmente los datos de entrada en tramas de datos (típicamente, de algunos cientos o miles de bytes) y transmitiendo las tramas de manera secuencial. Si el servicio es confiable, el receptor confirma la recepción correcta de cada trama devolviendo una trama de confirmación de recepción.

Otra cuestión que surge en la capa de enlace de datos (y en la mayoría de las capas superiores) es cómo hacer que un transmisor rápido no sature de datos a un receptor lento. Por lo general se necesita un mecanismo de regulación de tráfico que indique al transmisor cuánto espacio de búfer tiene el receptor en ese momento. Con frecuencia, esta regulación de flujo y el manejo de errores están integrados.

Las redes de difusión tienen un aspecto adicional en la capa de enlace de datos: cómo controlar el acceso al canal compartido. Una subcapa especial de la capa de enlace de datos, la subcapa de control de acceso al medio, se encarga de este problema.*

*En esta capa se define el direccionamiento físico, que permite a los hosts identificar las tramas destinadas a ellos. Este direccionamiento es único, identifica el hardware de red que se está usando y el fabricante, y no se puede cambiar.

La capa de red

Esta capa controla las operaciones de la subred. Un aspecto clave del diseño es determinar cómo se enrutan los paquetes desde su origen a su destino. Las rutas pueden estar basadas en tablas estáticas (enrutamiento estático) codificadas en la red y que rara vez cambian.*

Si hay demasiados paquetes en la subred al mismo tiempo, se interpondrán en el camino unos y otros, lo que provocará que se formen cuellos de botella. La responsabilidad de controlar esta congestión también pertenece a la capa de red, aunque esta responsabilidad también puede ser compartida por la capa de transmisión. De manera más general, la calidad del servicio proporcionado (retardo, tiempo de tránsito, inestabilidad, etcétera) también corresponde a la capa de red.
Cuando un paquete tiene que viajar de una red a otra para llegar a su destino, pueden surgir muchos problemas. El direccionamiento utilizado por la segunda red podría ser diferente del de la primera.** La segunda podría no aceptar todo el paquete porque es demasiado largo. Los protocolos podrían ser diferentes, etcétera. La capa de red tiene que resolver todos estos problemas para que las redes heterogéneas se interconecten.
En las redes de difusión, el problema de enrutamiento es simple, por lo que la capa de red a veces es delgada o, en ocasiones, ni siquiera existe.

*En el enrutamiento estático la ruta que seguirán los paquetes hacia un destino particular es determinada por el administrador de la red. Las rutas también pueden determinarse cuando los enrutadores intercambian información de enrutamiento (enrutamiento dinámico). En este tipo de enrutamiento los enrutadores deciden la ruta que seguirán los paquetes hacia un destino sin la intervención del administrador de red. En el enrutamiento dinámico las rutas pueden cambiar para reflejar la topología o el estado de la red.
**El direccionamiento usado en esta capa es un direccionamiento lógico, diferente al direccionamiento físico empleado en la capa de enlace de datos. Este direccionamiento lógico permite que una interfaz o puerto pueda tener más de una dirección de capa de red.)

La capa de transporte

La función básica de esta capa es aceptar los datos provenientes de las capas superiores, dividirlos en unidades más pequeñas si es necesario, pasar éstas a la capa de red y asegurarse de que todas las piezas lleguen correctamente al otro extremo. Además, todo esto se debe hacer con eficiencia y de manera que aísle a las capas superiores de los cambios inevitables en la tecnología del hardware.

La capa de transporte también determina qué tipo de servicio proporcionar a la capa de sesión y, finalmente, a los usuarios de la red. El tipo de conexión de transporte más popular es un canal punto a punto libre de errores que entrega mensajes o bytes en el orden en que se enviaron. Sin embargo, otros tipos de servicio de transporte posibles son la transportación de mensajes aislados, que no garantiza el orden de entrega, y la difusión de mensajes a múltiples destinos. El tipo de servicio se determina cuando se establece la conexión. (Como observación, es imposible alcanzar un canal libre de errores; lo que se quiere dar a entender con este término es que la tasa de error es tan baja que se puede ignorar en la práctica.)

La capa de transporte es una verdadera conexión de extremo a extremo, en toda la ruta desde el origen hasta el destino. En otras palabras, un programa en la máquina de origen lleva a cabo una conversación con un programa similar en la máquina de destino, usando los encabezados de mensaje y los mensajes de control. En las capas inferiores, los protocolos operan entre cada máquina y sus vecinos inmediatos, y no entre las máquinas de los extremos, la de origen y la de destino, las cuales podrían estar separadas por muchos enrutadores. En la figura 1-20 se muestra la diferencia entre las capas 1 a 3, que están encadenadas, y las capas 4 a 7, que operan de extremo a extremo.

La capa de sesión

Esta capa permite que los usuarios de máquinas diferentes establezcan sesiones entre ellos. Las sesiones ofrecen varios servicios, como el control de diálogo (dar seguimiento de a quién le toca transmitir), administración de token (que impide que las dos partes traten de realizar la misma operación crítica al mismo tiempo) y sincronización (la adición de puntos de referencia a transmisiones largas para permitirles continuar desde donde se encontraban después de una caída).

La capa de presentación

A diferencia de las capas inferiores, a las que les corresponde principalmente mover bits, a la capa de presentación le corresponde la sintaxis y la semántica de la información transmitida. A fin de que las computadoras con diferentes representaciones de datos se puedan comunicar, las estructuras de datos que se intercambiarán se pueden definir de una manera abstracta, junto con una codificación estándar para su uso “en el cable”. La capa de presentación maneja estas estructuras de datos abstractas y permite definir e intercambiar estructuras de datos de un nivel más alto (por ejemplo, registros bancarios).

La capa de aplicación

Esta capa contiene varios protocolos que los usuarios requieren con frecuencia. Un protocolo de aplicación de amplio uso es HTTP (Protocolo de Transferencia de Hipertexto), que es la base de World Wide Web. Cuando un navegador desea una página Web, utiliza este protocolo para enviar al servidor el nombre de dicha página. A continuación, el servidor devuelve la página. Otros protocolos de aplicación se utilizan para la transferencia de archivos, correo electrónico y noticias en la red.

El siguiente video puede ayudarle a comprender el modelo OSI de una manera más simple:


REFERENCIAS:     Libro: Redes de Computadoras - 4ta Edición - Andrew S.Tanenbaum

Guerreros de la red

Un recurso de entretenimiento para ayudar a visualizar los conceptos de networking es la película animada "Warriors of the Net" (Guerreros de la red), por TNG Media Lab.


Es posible que algunos términos que se mencionan en el video no le sean familiares. Los tipos de paquetes mencionados se refieren al tipo de datos de nivel superior (TCP, UDP, ICMP Ping, PING de la muerte) que se encapsulan en los paquetes IP (en definitiva, todo se convierte en paquetes IP). Los dispositivos que encuentran los paquetes en su viaje son router, servidor proxy, router switch, Intranet corporativa, el proxy, URL (Localizador uniforme de recursos), firewall, ancho de banda, host, servidor Web.

A pesar de que, con frecuencia, todas las animaciones tienen simplificaciones, en el video hay un error claro. Aproximadamente a los 7 minutos, se formula la siguiente afirmación "Qué sucede cuando el señor IP no recibe un acuse de recibo; simplemente envía un paquete de reemplazo." Conforme vaya aprendiendo verá que ésta no es una función del Protocolo de Internet de Capa 3, que es un protocolo de entrega "no confiable" de máximo esfuerzo, sino una función del Protocolo TCP de la capa Transporte.


REFERENCIAS:warriorsofthe